vendredi 4 janvier 2008

The Witcher - Jeu pour PC


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Incarnez le plus malpoli des chasseurs de mutants !

Avec The Witcher, immergez-vous dans un univers extrêmement sombre et envoûtant où la frontière entre Bien et Mal semble inexistante. Endossez votre barda de chasseur de mutant et incarnez Geralt de Rivia dans sa quête à travers le monde de Temeria.
A mi-chemin entre le jeu d'action et le jeu de rôle, The Witcher se distingue dès les premiers instants de jeu par une atmosphère tout à fait hors du commun. Sombre, oppressant, le monde de Temeria est à des milles des univers Heroic Fantasy classiques où les gentils cherchent niaisement à se défendre contre les méchants. Ici, rien de tel puisque le personnage de Geralt lui-même, retrouvé amnésique par ses confrères chasseurs de mutants au début du jeu, a tendance à se montrer cynique, malpoli, voire criminel. Pas de chevalier blanc en armure donc, mais plutôt un inquiétant larron dotés de pouvoirs surnaturels. Pas de princesse aux longs et soyeux cheveux blonds non plus, mais des ribaudes rencontrées au hasard des auberges.

L'entrée en matière est immédiate puisque le joueur est lâché aux commandes de notre anti-héros en plein milieu d'un combat, alors que la forteresse " imprenable " de sa confrérie est prise d'assaut par les troupes surnaturelles (zombies et autres loups-garous) d'un puissant mage ennemi. Pour survivre, il convient alors de comprendre et d'intégrer rapidement un système de combat innovant en trouvant le bon rythme de clics afin de transformer de simples coups en combos surpuissantes.
Comme tout jeu de rôle digne de ce nom, The Witcher comporte un imposant système d'expérience et de capacités à acquérir : trois styles de combat se distinguant assez rapidement (puissant, rapide, groupe) vous permettront de vous adapter à vos différents adversaires. De plus, chaque niveau d'expérience vous permettra d'ajouter des effets secondaires à vos chaînes de combos ce qui définira entièrement votre façon de vous battre.

The Witcher propose également différentes façons de résoudre les quêtes, ce qui influencera considérablement l'évolution du scénario tout en rallongeant significativement la durée de vie du jeu, l'histoire étant par ailleurs pimentée par de très nombreuses missions secondaires ainsi que par des mini-jeux originaux. Anti-manichéen, l'univers tiré des romans de l'auteur polonais Andrzej Sapkowski reste tordu à souhait et affiche une morale floue et douteuse qui forcera les joueurs à prendre des décisions ambiguës s'ils veulent parvenir à démêler les fils du récit.

Malgré des temps de chargement parfois frustrants, The Witcher affiche une esthétique hors du commun. De la gestion des lumières et des éclairages aux paysages sublimes et gigantesques, Geralt, admirablement animé lui aussi, a la chance de bénéficier d'un environnement somptueux tout au long de son interminable quête. En effet, la durée de vie du jeu est assez monstrueuse puisqu'il ne faut pas moins de six à sept heures pour venir à bout de chacun des cinq actes de l'histoire, soit plus de 35 heures de jeu intenses au bas mot.

The Witcher gagne son pari en s'imposant comme le renouveau d'un genre qui en a déjà lassé plus d'un, et ce malgré le choix du sempiternel monde Heroic Fantasy. Tordu, prenant, complexe et truffé de scènes d'action grisantes, ce jeu se démarque aussi par une réalisation technique impeccable qui garantit une immersion totale dans ce qui est très certainement l'une des plus grosses sorties de l'année 2007.


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